Açıklama

Motorun içinde yeniden kurulmuş bir blok dünyası: çimene varana dek her şey pikselli dokulara sahip küplerden yapılmış. Arena, gri bloklardan bir duvarla çevrili düz ve yeşil bir çayır; yapılar kenarına dizilmiş: tahta çatılı ve çitli verandası olan ahşap bir ev, çatısına havuz gömülmüş bir taş kulübe, dibinde ateş çukuru olan küçük bir taş kule. Aralarında çıplak gövdeler üstünde küp ağaçlar, tahtayla çerçevelenmiş toprak tarhlar, sığ bir gölet, duvara asılmış bir tablo ve çimenin üstüne konmuş sandıklar var. Gökyüzü düz mavi, bulutlar beyaz ve köşeli, harita boyunca apaçık gündüz. Görünüm, Counter-Strike'tan bir şeyi değil, tanınmış bir kutu dünya oyununu taklit ediyor.

Harita 2752 × 2144 × 736 birim. 16 özel tim ve 16 terörist doğma noktası 32 oyuncu oturtuyor, satın alma bölgeleri iki takım için de işaretli. Bomba noktası ve rehine yok. Bıçak arenası önekine rağmen yerde silah var: bir AWP, bir Scout, bir AK-47, bir AUG, bir M249, bir SG 552, bir TMP, bir MAC-10, iki XM1014, dört HE ve altı sis bombası; ayrıca iki game_player_equip varlığı doğuşta teçhizat dağıtıyor. Bunca küpün geometriye bedeli var: 5753 yüzey ve 44 doku, bunların 38'i .bsp içine gömülü; yani yüzey sayısı çok daha küçük bir taban üstünde de_dust2'nin (5383 yüzey) üstüne çıkıyor. İki su brush'ı göleti ve çatıdaki havuzu dolduruyor. Oyuncu 16 nesneyi kırabiliyor, bir el merdivenine tırmanabiliyor ve katı olmayan iki parçanın içinden geçebiliyor; küçük ayrıntıları 18 sprite varlığı taşıyor. Arşiv haritanın yanında bir sprite klasörü ve maps klasöründe bir dosya daha kuruyor.

Benzer materyaller

Yorumlar