Açıklama

Haritanın 2017 elden geçirmesinde kazandığı görünüşü izleyen, GoldSrc motoruna taşınmış bir dust2 yeniden yapımı. Ekran görüntülerinde aydınlık bir çöl kasabası var: kum taşı ve badanalı sıva, yer yer dökülmüş kaplama, demir parmaklıklı kemerli kapılar, kafesli pencere ekranları, palmiyeler ve havadan geçen kablolar. Bir kare yeşil tenteli bir dükkânın olduğu sokağa bakıyor, arkada yüksek kemerli pencereli bir yapı duruyor; bir diğeri arnavut kaldırımlı meydanda variller, paletler üzerinde ahşap sandıklar ve duvara işlenmiş bir resimle birlikte duruyor; üçüncüsü tünellerin geniş kemerli salonunu, sıvalı ayakları ve açıklıklardan zemindeki kuma düşen ışığı gösteriyor. Gökyüzü soluk ve bulutsuz, güneş tepede.

Yapı 8192 × 8192 × 1476 harita birimi kaplıyor; 4864 × 5600 × 960 ölçüsündeki de_dust2'den çok daha geniş ve tamamı bsp içine gömülü 315 dokuda 7949 yüzey taşıyor. Taraf başına on altı doğuş noktası 32 oyuncu ediyor; iki bomba noktası var, rehine yok, satın alma bölgeleri iki takım için de tanımlı. Ayrıntı ağırlıkla nesnelerde, brush işçiliğinde değil: sekiz illusionary brush'a karşılık 336 sprite nesnesi ve 31 sprite varlığı, ayrıca 16 ortam ses kaynağı ve bir sis nesnesi. Arşiv ek olarak çöl setinden on prop modeli ile bir top modeli, altı ortam sesi, beş sprite sayfası ve koordinat dosyasıyla birlikte bir radar görüntüsü kuruyor.

Benzer materyaller

Yorumlar