Описание
Офисная комната, построенная в масштабе мыши. Под игроком тянутся широкие половые доски, штукатурка на стенах местами обвалилась до голого кирпича, низ каждой стены закрыт деревянными панелями. Два окна с горизонтальными жалюзи дают ровный свет, под жёлтым абажуром крутится потолочный вентилятор, а над столами посреди комнаты натянута полицейская лента. Вдоль стен стоят зелёные металлические картотечные шкафы, стол с монитором CRT, мишень для дротиков, пробковая доска с приколотыми записками, картины в рамах, урна, маленькая красная стремянка и зелёный диван. Игровое поле — пол: по доскам раскиданы пачки банкнот, картонные коробки и скейтборд лежат на удобной для запрыгивания высоте, в центре круглый красный ковёр с блёклой эмблемой. Один кадр смотрит на всю комнату с высоты потолка, остальные стоят на досках, и мебель нависает сверху.
Габариты карты — 3131 × 2673 × 1520 юнита: в плане это одна комната, и она в полтора раза выше, чем глубока. 16 спавнов у спецназа и 16 у террористов сажают 32 игрока. Две точки закладки, заложников нет, зоны закупки карта размечает сама для обеих сторон. Геометрия — 5354 полигона и 94 текстуры, все зашиты в .bsp; у de_dust2 по тому же счёту 5383 полигона и 44 текстуры, то есть один интерьер здесь тянет полигоны целой пустынной карты при вдвое большем числе текстур. Ни неба, ни воды. Планировка держится на перемещении по вертикали: 12 лестничных брашей и 12 телепортов, три вращающихся механизма, одна дверь и один ломающийся объект. На досках лежат Scout, AWP, M249 и бронежилет со шлемом. Архив приносит два своих звука.
Комментарии