Описание
Спальня, построенная в масштабе мыши, так что мебель здесь и есть рельеф. Двуспальная кровать с синим покрывалом занимает четверть пола, рядом стеллаж поднимается как жилой дом, на его ярусах книги, коробки и мелкие свёртки, а между полками приставлены короткие лестницы, чтобы забираться с одной на другую. Пол выложен серой плиткой, по нему змеится чёрно-жёлтый кабель, сверху висит потолочная световая панель, дневной свет идёт из окна со светлым стеклом. На других кадрах видны стол с лампой, койка у стены, картина с самолётом в рамке, горшок с растением на полке и открытый жёлтый шкаф с красной подсветкой внутри и снова лестницами.
Габариты комнаты: 2112 × 4072 × 1248 юнитов — потолок выше, чем весь de_dust2, у которого верхняя отметка 960. Геометрия: 3686 полигонов и 87 текстур, то есть около двух третей полигонов de_dust2 и вдвое больше текстур: столько стоит комната, набитая разными предметами. По двенадцать спавнов на сторону: карта держит двадцать четыре игрока. Бомб-сайт один, заложников и зон спасения нет, собственных зон закупки в карте нет, поэтому движок ставит их у спавнов. Подъём на мебель держится на десяти лестницах, двенадцать объектов ломаются, есть один движущийся браш, один вращающийся, объём воды, анимированный спрайтовый предмет и две проходимые декоративные поверхности. Текстура неба trainyard, а вместе с картой архив ставит набор моделей.
Комментарии