Описание
Внутренность жилого автофургона, сыгранная в масштабе мыши. Тёплый деревянный шпон закрывает почти все поверхности: навесные шкафы с решётчатыми дверцами, тумбы с ящиками, межкомнатная дверь выше дома. Один кадр смотрит на кухонный угол, где по столешнице выстроились стальная мойка, газовая плита с бутылкой и миской хлеба рядом и небольшая духовка, на рабочей поверхности сложено клетчатое полотенце, а на стене приколоты бумаги. Другой берёт обеденный уголок: серый стол между диванчиками в сине-зелёно-жёлтый узор, потолочный вентилятор, растение в горшке, карта над сиденьем и окно с зелёными деревьями. Третий показывает телевизор CRT на тумбе напротив дивана. Последний — спальный отсек в торце: застеленная кровать с белыми подушками и синим узорчатым покрывалом, лампа и журналы на полке рядом, дневной свет из окон и розоватое затянутое небо снаружи.
Габариты карты — 3284 × 1768 × 1576 юнита: длинный узкий интерьер, почти такой же высокий, как широкий. 16 спавнов у спецназа и 16 у террористов сажают 32 игрока. Две точки закладки, заложников нет, своих зон закупки у карты нет, поэтому движок ставит их у спавнов. На полу лежат M4A1, осколочная граната, светошумовая, дымовая и бронежилет со шлемом. Геометрия — 3753 полигона на 146 текстурах, все зашиты в .bsp: полигонов меньше, чем 5383 у de_dust2, а текстур больше, чем 102 у cs_italy, и это цена настолько плотного интерьера. 414 сущностей показывают, куда ушла работа: 62 источника фонового звука, 36 лестничных брашей, 32 анимированных спрайта, 13 ломающихся объектов, восемь световых лучей, три двери, один водный объём и один телепорт. Архив ставит 21 модель, 26 звуков, два спрайта, собственный wad и картинку радара.
Комментарии