Descrição

Corpos preenchidos com cor chapada: em um quadro o macacão, o colete e as luvas são todos de um azul saturado; no outro, o corpo inteiro é de um vermelho saturado, e os dois carregam uma cabeça verde forte sem detalhe facial além de uma fenda escura onde ficam os olhos. O azul mantém o contorno de um colete cujos bolsos estão desenhados como retângulos de um azul um pouco mais claro; o vermelho é um macacão liso com um porta-carregador vermelho no quadril. Não há trama de tecido, sombreado nem insígnia em lugar nenhum, porque a pintura está ali para ser vista: separa um time do outro de relance em vez de passar por um uniforme de verdade.

Os oito espaços de jogador são substituídos, os quatro contraterroristas e os quatro terroristas, então nada original sobra em nenhum dos lados. As contagens de polígonos vão de 721 a 790 contra os 800 do modelo de jogador original, sobre 55 e 53 ossos, de modo que as malhas quase não foram mexidas. As texturas vêm em 512×512, 128×128 e 64×64. A lista de animações tem 111 entradas, a mesma contagem do modelo de jogador original, o que quer dizer que o esqueleto é o nativo e todas as ações estão no lugar. Nenhum som e nenhum sprite vêm junto, e o arquivo não traz nada além dos oito arquivos de modelo.

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