Descrição

Um spray amarelo e laranja cobre a arma, com caveiras claras pintadas sobre a caixa e o carregador e sombras violetas preenchendo os vãos. Uma fileira de cartuchos de latão fica na parte alta do corpo, e a frente da tampa leva uma faixa em preto e branco. Os braços não são os de sempre: manga verde-oliva passando do pulso e luva de couro marrom na mão.

Um arquivo só lá dentro, o modelo de visão, com 25307 polígonos contra 1306 do Galil original em primeira pessoa, perto de vinte vezes a contagem original. Três texturas resolvem tudo: uma folha de 512×512 para a arma, outra de 512×512 para as mangas e as mãos, e um mapa de 256×128 para os cartuchos. As animações cobrem saque, recarga e três tomadas de tiro; a espera tem um quadro só. Sem modelo de jogador nem de mundo e sem sons.

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