Descrição
Camuflagem em oliva, areia e preto, pintada como manchas grandes de borda suave que quebram o contorno do carregador, da parte baixa da caixa e do guarda-mão. A metade de cima fica num preto liso: um trilho comprido e vazado sobre a tampa, uma alça rebatível na traseira dele e um tubo de gases preto à frente. Onde a camuflagem encontra o preto não há linha de separação: as manchas simplesmente param. A mão da empunhadura usa luva preta.
Modelo de visão com 5159 polígonos contra 1306 do Galil original em primeira pessoa, sobre 31 texturas: 28 mapas de peças de tamanhos díspares, uma folha de 512×512 por cima e os mapas de luva, dedos e pele. O modelo de mundo tem 4559 polígonos e usa só os mapas de peças; no arquivo não há modelo de jogador. A espera dura 378 quadros, bem mais do que uma pose de descanso pede. Sete sons: duas tomadas do disparo mais ferrolho, carregador e saque.








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