Descrição
Chapas cinza-escuras com aspecto usinado: linhas de painel, parafusos sextavados e fendas de ventilação desenhadas pelo ferrolho e pela capa do cano, com um brasão de caveira pintado no plano acima do punho. Um âmbar percorre uma faixa da armação e contorna o botão do carregador, brilhando contra o corpo quase preto, e a traseira do ferrolho é de um cinza-metal mais claro. As mãos usam as luvas pretas sem dedos originais.
Modelos de visão, jogador e mundo. O modelo de visão marca 10817 polígonos em 44 ossos contra 1053 da Desert Eagle original em primeira pessoa; os de jogador e mundo têm 8120 cada. Tudo fica em uma única textura de 512×512, pist_deagle.bmp, com as texturas das mãos renomeadas pelo autor mas do mesmo tamanho do conjunto original. Sequências: uma espera de 218 quadros, duas tomadas de tiro, uma tomada de 242 quadros com carregador vazio, uma recarga de 54 e um saque de 27. Sem animação de inspeção. Vêm sete sons em sound/weapons.
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