Descrição
A pistola é metal polido nu da boca até o punho, brilhante o bastante para que o ferrolho capte um reflexo em todo o comprimento. Estrias finas percorrem a capa do cano e a parte traseira do ferrolho, a armação traz pequenas letras gravadas, e o cão, o gatilho e a massa de mira ficam escuros sobre a prata. As mãos usam as luvas pretas sem dedos originais.
Conjunto completo: modelos de visão, jogador e mundo, mais um par correspondente para o escudo em models/shield. O modelo de visão marca 1980 polígonos em 43 ossos contra 1053 da Desert Eagle original em primeira pessoa, em três texturas de 512×512: slide.bmp, parts.bmp e body.bmp. Os modelos de jogador e de mundo ficam em 1384 polígonos cada. As sequências são espera, duas tomadas de tiro, tiro com carregador vazio, uma recarga de 66 quadros e um saque de 31; o modelo de visão com escudo acrescenta shield_idle, shield_up e shield_down. Sem animação de inspeção e sem sons.
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