Descrição
Laca vermelha profunda sobre o ferrolho, a armação e o punho, com o padrão de teia mais escuro tecido por cada painel plano e os fios se apertando ao redor da janela de ejeção. As miras e o cão ficam pretos. As mãos não são as originais: luvas cinzas com placas acolchoadas pretas nos nós dos dedos, costura à vista e uma estampa de teia vermelha nos punhos e no dorso dos dedos.
Modelos de visão, jogador e mundo. O modelo de visão marca 17987 polígonos em 40 ossos contra 1053 da Desert Eagle original em primeira pessoa; os de jogador e mundo têm 1587 cada. A pele é cortada em onze folhas de tamanhos irregulares em vez de páginas quadradas — SLIDE_UP de 860×171 e SLIDE_TOP de 700×174 são as maiores — e as mãos ganham seu próprio ARM.bmp de 340×519 e GLOVES.bmp de 544×547. Sequências: uma espera de 218 quadros, duas tomadas de tiro, uma tomada de 242 quadros com carregador vazio, uma recarga de 54 e um saque de 27. Sem animação de inspeção. Vêm sete sons em sound/weapons.
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