Descrição
A lâmina é de um bege arenoso claro, mais perto do calcário do que do metal, e fileiras de hieróglifos escuros a percorrem em dois registros, com um selo parecido com um escaravelho na base do plano. O punho é da mesma cor de areia e tem uma textura trançada, enquanto o guarda-mão e o pomo ficam em aço cinza; o anel do guarda-mão é por onde a baioneta encaixa no cano do fuzil.
O modelo de visão tem 2.879 polígonos contra os 1.040 da faca original, sobre 38 ossos, com dezesseis texturas. As duas tiras de 1024 de largura, 1024×177 e 1024×194, seguram os hieróglifos em cada face, uma de 1024×94 faz o dorso, e mapas menores cuidam do anel em 152×641, da caixa do punho em 272×468 e da placa do guarda-mão em 260×143; as mãos ficam com os mapas do jogo em 252×123, 124×126 e 252×255. Não há mapa de cromo. A animação parada dura 150 quadros e as outras sete, 28 cada uma. O modelo em terceira pessoa foi refeito com 2.202 polígonos onde o original tem 112, e nove sons da faca estão incluídos. No arquivo não há modelo da faca caída, então no chão ela continua a padrão.
Comentários