Descrição
A lâmina está pintada como um campo de estrelas: azul profundo com nuvens azuis mais claras e pontos brancos espalhados pelas duas faces, enquanto o bisel do fio e a ponta ficam em aço nu. O guarda-mão mantém o anel pelo qual a baioneta encaixa no cano do fuzil, e as mãos usam luvas de couro preto surradas.
O modelo de visão tem 13.820 polígonos contra os 1.040 da faca original, sobre 38 ossos, sob cinco texturas: um mapa de 512×512 para a faca, outros três desse tamanho para a luva, os dedos e o braço numa resolução que o jogo original nunca usa, e um mapa de cromo de 64×64, o truque com que o GoldSrc finge o brilho espelhado no metal. A animação parada dura 150 quadros e cada uma das outras, 28. Nove sons da faca vêm no arquivo. Não há modelo em terceira pessoa, então nas mãos dos outros jogadores a faca continua a padrão, e também não há um para a faca caída, então no chão ela continua a padrão.
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