Descrição
Chamas laranjas e vermelhas sobem por uma lâmina preta, saindo do guarda-mão em línguas estreitas que afinam pelo caminho e se juntam de novo numa ponta alaranjada. O guarda-mão, o pomo e o anel pelo qual a baioneta encaixa no cano do fuzil também estão pintados de preto, e as mãos usam as luvas pretas sem dedos do jogo base.
O modelo de visão tem 2.879 polígonos contra os 1.040 da faca original, sobre 38 ossos, espalhados por dezesseis texturas: três para a luva, os dedos e a pele, e treze peças da faca, as maiores tiras de 1024 pixels para as duas faces e o dorso da lâmina. Não há mapa de cromo, então a luz das chamas está pintada e não refletida. A animação parada dura 150 quadros e a de sacar, 28. As três vistas estão cobertas aqui: o modelo em terceira pessoa leva 2.202 polígonos onde o original tem 112, e com ele vem um modelo da faca caída da mesma fatura.
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