Descrição
Um prédio escolar de três andares em construção pré-fabricada padrão: paredes de reboco amarelo claro, painéis vermelhos entre as faixas de janelas e telhado de chapa ondulada. Um quadro olha para o pátio interno, de asfalto escuro, com uma marquise e uma escadaria larga na entrada principal. O resto são interiores, e é aí que está o detalhe: corredores compridos com piso granilite salpicado e faixa colorida, portas de sala envidraçadas com pequenas placas vermelhas ao lado, murais com jornais e cartazes, luminárias fluorescentes no teto. Outro quadro pega a escadaria com bordas verdes nos degraus e a luz do dia entrando pela janela, e mais um espia por uma porta o ginásio. O sol cai sobre o piso dos corredores; a foto do pátio está nublada.
O mapa ocupa 3660 × 2651 × 791 unidades e é feito de 11.516 faces e 90 texturas, mais que o dobro da geometria de de_dust2 (5.383 faces, 44 texturas) numa área menor. São 32 pontos de nascimento por lado, ou seja, 64 jogadores. Três locais de bomba estão espalhados pelo prédio, não há reféns e as zonas de compra estão em automático, o que significa que o motor as posiciona junto aos nascimentos. O interior é bem interativo: 135 objetos quebráveis, 70 sprites decorativos, 23 elementos não sólidos, 13 emissores de som ambiente e três escadas. O céu é o conjunto trainyard. Além do .bsp, o arquivo instala 16 modelos, nove sons, seu próprio school.wad e duas imagens de radar.








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