Descrição

Os muros são revestidos com uma textura densa de hera verde, o chão é areia batida e, além do perímetro, erguem-se montanhas desérticas claras sob um céu diurno enevoado. Um quadro de cima abre todo o complexo: um galpão grande no meio, um labirinto de divisórias baixas de um lado, uma longa rampa com bolas coloridas ao pé, raias de corrida demarcadas e uma estrutura de escalada. Outros quadros mostram uma faixa pintada em cores de arco-íris sobre a areia, ao lado de uma placa, e um trecho coberto do mesmo pátio com linhas-guia laranja. Dentro há um bloco de celas de dois níveis com passarelas de aço, uma linha amarela correndo pelo piso de concreto e um painel pintado fechando o fundo.

O mapa mede 4264 × 5008 × 1920 unidades sob o céu desértico Des. Quatro nascimentos de contra-terroristas e trinta e dois de terroristas comportam 36 jogadores. Não há sítios de bomba, reféns nem zonas de resgate, e as zonas de compra ficam por conta do motor, junto aos nascimentos; no chão há uma única Scout. As 79 texturas estão embutidas no .bsp e a geometria chega a 9.420 faces. As partes móveis são fartas para um mapa desse tamanho: 35 portas, 32 objetos quebráveis, 22 volumes ilusórios, dezesseis sons ambientes, onze volumes de água, dez teleportes, seis escadas, cinco objetos empurráveis, cinco distribuidores de equipamento e dois mecanismos giratórios. O arquivo ainda instala quatro sons próprios.

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