Description
Un camouflage numérique gris, blanc et olive clair recouvre la carcasse et le garde-main, disposé en pixels carrés. La chemise du canon porte une version plus floue du même motif, la crosse est peinte au même ton, la culasse et le groupe de détente restent noirs.
Géométrie d’origine sous une nouvelle peinture : 1157 polygones sur le modèle à la première personne, le compte de l’original, sur les six planches d’origine — corps 256×128, canon 256×64, garde-main et crosse 128×64, hausse 128×32, douille 64×32. Modèles de joueur et de monde inclus. Aucun son dans l’archive et pas d’animation d’inspection.
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