Description
Un dessin de bande dessinée enveloppe tout le fusil : le jaune et l’orange remplissent la carcasse et le garde-main, des figures rouges à la bouche ouverte courent sur le flanc, et des taches turquoise percent près du guidon et sous le puits de chargeur. Le tube de lunette est peint en jaune à pois noirs, le rail et la crosse restent sombres. Mains gantées de noir aux articulations renforcées, avant-bras nu.
Modèle de vue à 7126 polygones sur 41 os, peint sur plus de trente planches : surtout du 512×512, avec des bandes étroites comme 804×127 et 728×52 pour les arêtes longues du corps, plus des cartes distinctes pour le gant, les doigts et la peau. Les modèles de joueur et de monde sont plus lourds, 12934 polygones, et utilisent leur propre paire de textures. Les animations couvrent une attente de 231 images, un rechargement de 266, la sortie et trois prises de tir. Onze sons accompagnent le tout : deux prises de tir, trois de déplacement, et la manipulation de la culasse, du chargeur et de la sortie, rangée dans un sous-dossier nommé que le modèle appelle directement.
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