Description
Un camouflage en jaune vif, blanc et gris aux contours noirs, posé sur la boîte de culasse, le garde-main et le chargeur, et repris sur le corps de la lunette. Une inscription blanche imprimée court sur le flanc de la boîte. Les mains ne sont pas celles d’origine : une manche olive descend le long de l’avant-bras et les doigts portent des gants bruns.
L’archive ne contient qu’un modèle de vue, 29328 polygones sur 46 os, contre environ 1300 pour le fusil d’origine en vue à la première personne ; pas de modèle de joueur ni de monde, pas de sons. Quatre textures font le travail : une planche de 552×552 pour le fusil, une carte de lunette de 256×512 et des cartes de 512×512 pour le gant et la manche. L’attente dure 501 images, le rechargement 121 et la sortie 66, avec trois prises de tir et sans animation d’inspection.
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