Description
Une glissière vert foncé couverte d’un motif tressé tracé en contours clairs, assez serré pour se lire comme une texture plutôt que comme un ornement. La carcasse, le pontet et la poignée passent au violet avec le même tressage par-dessus, et le violet souligne aussi les angles du bloc de hausse.
Modèle de vue à 2577 polygones sur 44 os, contre 1023 pour le P228 d’origine en vue à la première personne. Vingt et une planches portent le pistolet, dont trois en 1024 pixels de large, et les bras utilisent leurs propres cartes de gant, de doigts et de peau. Les modèles de joueur et de monde font 1977 polygones chacun. Séquences : attente, sortie, rechargement, trois prises de tir et une prise chambre vide ; pas d’animation d’inspection. Sept sons suivent, cinq dans un sous-dossier p2000 pour la sortie, le chargeur et la glissière, les deux prises de tir au chemin d’origine.
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