Description
Une peinture sable sur tout le pistolet, usée jusqu’au métal sombre sur le dessus de la glissière, sur le bloc de hausse et sur les arêtes vives de la carcasse. Des traînées de crasse partent vers l’arrière depuis la fenêtre d’éjection et la plaque arrière est presque noire, ce qui donne une arme portée plutôt que sortie de caisse.
Modèle de vue à 2577 polygones sur 44 os, contre 1023 pour le P228 d’origine en vue à la première personne. Le pistolet est texturé sur vingt et une planches, plusieurs en 1024 pixels de large, les cartes de gant, de doigts et de peau étant rangées à part. Les modèles de joueur et de monde arrivent à 1977 polygones chacun. Les animations couvrent l’attente, la sortie, le rechargement, trois prises de tir et une prise chambre vide, sans inspection. Sept sons sont fournis : deux prises de tir au chemin d’origine et cinq dans un sous-dossier p2000 pour la sortie, le chargeur et la glissière.
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