Description
Des taches animales en néon sur fond noir : rose et violet sur le dessus de la glissière, cyan et vert acide sur la carcasse et la poignée. Les taches gardent des bords nets et ne se fondent jamais, si bien que le pistolet paraît imprimé plutôt que peint, et le noir ressort entre elles autour des organes de visée et de la fenêtre d’éjection.
Modèle de vue à 2577 polygones sur 44 os, contre 1023 pour le P228 d’origine en vue à la première personne. Le pistolet se répartit sur vingt et une planches, dont plusieurs font 1024 pixels de large, les cartes de gant, de doigts et de peau restant à part. Les modèles de joueur et de monde font 1977 polygones chacun. Le jeu d’animations comprend l’attente, la sortie, le rechargement, trois prises de tir et une prise chambre vide, sans inspection. Sept sons l’accompagnent : les deux prises de tir au chemin d’origine, puis la sortie, la glissière et le chargeur dans un sous-dossier p2000.
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