Description
La caméra regarde le pistolet par l’arrière, si bien que l’image montre le dos de la glissière : une couche brun sable mouchetée de points plus sombres, des stries grossières au-dessus de la hausse et une plaque gris clair en dessous. Les flancs peints restent hors champ. Gants noirs aux mains, avant-bras nu.
Un portage du modèle de CS:GO : 1732 polygones en vue à la première personne contre 1023 pour le P228 d’origine, et 1104 pour les modèles de joueur et de monde. Les quatre planches de l’arme montent à 1024×256, et les cartes de gant, de doigts et de peau sont séparées. Outre l’attente, la sortie, un rechargement de 66 images, trois prises de tir et un tir à vide, il y a une animation d’inspection de 194 images, que tous les skins n’apportent pas. L’archive contient aussi une icône d’interface pour l’emplacement et six sons : le tir au chemin d’origine et cinq pour la glissière, le chargeur et la sortie.
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