Description
Une lame courbe avec un anneau pour l’auriculaire : le karambit vient d’Asie du Sud-Est, où son tranchant suit la ligne d’une griffe de tigre. Le dégradé va du jaune près du manche au violet à la pointe, en passant par l’orange et le rouge, et l’anneau comme les plaquettes sont cramoisis.
Le modèle de vue compte 15 440 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur cinq textures dont une carte de reflets distincte en 512×512. Ce que voient les autres joueurs est fait avec le même détail : 13 938 polygones là où l’original en a 112. L’animation de repos dure 268 images et contient une inspection qui se termine par une prise inversée. L’archive ne contient pas de modèle du couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.








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