Description
Autotronic assombrit la lame et y trace des pistes de circuit imprimé, l’anneau et les plaquettes restant dans le même presque-noir. Le karambit vient d’Asie du Sud-Est : la lame se courbe en suivant la ligne d’une griffe de tigre et le manche se termine par un anneau pour le doigt.
Le modèle de vue compte 20 106 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, et celui que voient les autres joueurs en compte 1975 contre 112 d’origine. Il porte 28 textures parce que le couteau est déplié pièce par pièce, la lame à elle seule occupant six cartes. Parmi elles, une carte de chrome en 64×64, le procédé par lequel GoldSrc donne au métal un éclat spéculaire, plus une carte de 340×519 pour le bras et une de 544×547 pour les gants. L’animation de repos dure 268 images et contient une inspection ; neuf sons du couteau sont également remplacés. L’archive ne contient pas de modèle du couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.








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