Description
Slaughter éparpille des taches rouges le long de la lame, laissées comme des éclaboussures plutôt qu’organisées en motif. Le karambit est venu d’Asie du Sud-Est : une lame courbée comme une griffe de tigre, avec un anneau au bout du manche pour le doigt.
Le modèle de vue compte 3939 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine et dépense son détail sur 28 textures, la lame à elle seule étant dépliée sur six cartes. L’archive contient les trois modèles : celui que voient les autres joueurs et celui qui traîne au sol comptent tous deux 13 938 polygones contre 112 d’origine, si bien que le couteau garde cet aspect partout. L’animation de repos dure 268 images et contient une inspection.








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