Description
Un vert-bleu profond couvre l’arrière de la culasse et la poignée, avec un bord déchiré et dentelé là où la couleur rencontre le brun pâle du cache-canon et de l’avant de la culasse. Le cran de mire et les stries d’armement gardent la même teinte verte, et les mains tiennent le pistolet avec des gants mats sombres plutôt que les gants noirs lisses habituels.
Modèle de vue à 3790 polygones contre 882 pour le Glock-18 d’origine en vue à la première personne, sur un squelette de 43 os. L’arme est répartie sur 22 planches distinctes : la plus longue fait 1244×145 pour le canon, la plus haute 228×915 pour le groupe du chien, auxquelles s’ajoutent une carte 580×375 et une 580×276 pour le chargeur et trois autres pour les gants, les doigts et la peau. Les modèles de joueur et de monde reprennent les mêmes 22 planches à 2776 polygones. Sept sons : deux tirs et cinq prises de manipulation pour la sortie, la culasse et le chargeur. Le jeu d’animations est le standard à treize, il n’y a donc pas de prise d’inspection.
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