Description
Le pistolet reste noir, avec des flammes rouges qui lèchent l’arête supérieure de la culasse près de la bouche et une langue plus large du même rouge sur la poignée. Tout le reste — fenêtre d’éjection, organes de visée, pontet — est laissé dans le ton du plastique sombre. Les mains sont les gants noirs d’origine.
Repeinte sur géométrie d’origine : 882 polygones sur le modèle de vue, 78 sur ceux de joueur et de monde, sur les planches d’origine à leurs tailles d’origine — glock_base 256×128, glock_slide 256×64, glock_mag 64×128, glock_barrel 64×64, et w_glock18 en 128×64 pour les deux autres modèles. Treize séquences, le jeu d’origine, donc pas de prise d’inspection. Aucun son dans l’archive.
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