Description
Le dégradé court le long de la culasse, du jaune côté bouche vers le rouge et le violet jusqu’à un bleu saturé à l’arrière. La carcasse, le pontet et les organes de visée restent noirs, si bien que la couleur se lit comme une couche polie sur le métal seul. Les mains sont les gants noirs d’origine.
Dessous, la géométrie d’origine : 882 polygones sur le modèle de vue et 286 sur ceux de joueur et de monde, peints sur les planches d’origine glock_base 256×128, glock_slide 256×64, glock_mag 64×128 et glock_barrel 64×64. Le modèle de monde porte ses trois cartes à lui. Treize séquences, le jeu d’origine, donc pas de prise d’inspection. Aucun son dans l’archive.
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