Description

La silhouette familière sous une couche de bandes ondulées : des lignes bleu profond traversent un fond jaune moutarde et se courbent autour de la boîte de culasse, du garde-main et du chargeur, avec des reflets blancs là où les bandes accrochent la lumière. Une petite marque imprimée se trouve près du puits de chargeur et une tache orange rompt le motif sous la fenêtre d’éjection. Les organes de visée et la bouche du canon restent sombres.

Géométrie d’origine partout : 1071 polygones pour le modèle de première personne, 508 pour celui du joueur et 505 pour celui du monde. Les sept planches de l’arme gardent les noms et les tailles d’origine, de 64x128 sur le chargeur à 256x128 sur la boîte de culasse : il s’agit donc d’une repeinte sur le dépliage d’origine et non d’un nouveau maillage. Les durées d’animation sont celles du jeu et il n’y a pas d’inspection. L’archive ne contient que des modèles.

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