Description

Corps noir avec un visage gris acier tracé sur la moitié basse : un masque à l’œil étroit et aux dents découvertes se lit sur le garde-main et le puits de chargeur, cerné de lignes jaunes qui s’enroulent autour des formes. Le jaune marque aussi le bloc de hausse et l’arête inférieure derrière la poignée. Le dessus de la boîte de culasse, le guidon et la bouche restent noir uni : le dessin ne vit que sur les flancs.

Géométrie d’origine : 1071 polygones pour le modèle de première personne et 475 pour ceux du joueur et du monde. Les sept planches de l’arme gardent les noms d’origine mais ont été redessinées à environ quatre fois la résolution de départ, jusqu’à 512x254 sur la boîte de culasse et 508x252 sur le couvre-culasse, là où les cartes d’origine font 256x128 et 128x64. Les cartes de mains et de peau ont aussi été agrandies. Jeu d’animations d’origine, pas d’inspection, pas de sons.

Contenus similaires

Commentaires