Description
Un pistolet-mitrailleur au chargeur hélicoïdal suspendu sous le canon, peint en bleu vif lavé sur du noir. La couleur pèse surtout sur la boîte de culasse et sur le dessus du tube du chargeur, où les deux teintes se mêlent en larges volutes ; le bout du chargeur et la poignée en dessous restent d’un bleu uni. Les organes de visée et la longue partie arrière sont laissés sombres. Les mains portent des gants noirs, les manches couvrent les avant-bras.
Modèle de vue à 16572 polygones contre 1071 pour le MP5 d’origine en vue à la première personne, sur quatre textures : une planche 512x512 et trois petites cartes sous 250 pixels. Les modèles de joueur et de monde tournent à 3381 polygones sur une seule planche 512x512. Les animations n’ont pas de nom dans le fichier et le jeu ne comprend pas d’inspection, avec une attente de 290 images et un rechargement de 60. Trois sons accompagnent l’archive : le tir, le chargeur inséré et retiré.








Commentaires