Description

La finition CS:GO reportée sur le pistolet d’origine : un sable sur la glissière avec des taches sombres usées par-dessus, un tag rouge près de la bouche et des traînées noires et blanches qui filent vers la fenêtre d’éjection. Un autocollant bleu aux lettres blanches de tournoi occupe l’arrière de la glissière, et la même peinture descend jusqu’à la poignée.

Repeinte sur géométrie d’origine : le modèle de vue reste à 882 polygones sur 41 os avec les sept planches d’usine à leurs tailles initiales — 256×64 pour la glissière, 256×128 pour la carcasse, 64×128 pour le chargeur, 64×64 pour le canon et les trois cartes de mains. Tout le détail, autocollant compris, est dessiné dans ces petites textures. Seul le modèle de vue figure dans l’archive ; l’animation est la liste d’origine intacte, avec la seconde sortie et le second rechargement du mode rafale.

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