Description

Le dégradé de CS:GO reporté sur le pistolet d’origine : la glissière passe de l’or à la bouche au magenta et au violet au milieu, puis au bleu profond sur les stries arrière, avec un poli assez vif pour accrocher un éclat sur l’arête supérieure. La carcasse reste noir mat, l’inscription Glock visible sur le côté, si bien que la couleur se limite à la moitié haute de l’arme.

Repeinte sur géométrie d’origine : 882 polygones sur 41 os pour le modèle de vue, inchangés. Ce qui change, c’est la taille des textures : les planches de l’arme font environ le double des originales — 512×251 pour la glissière, 508×249 pour la carcasse, 248×501 pour le chargeur et 304×303 pour le canon — et les cartes de mains ont été rééchantillonnées en conséquence. L’archive ne contient que le modèle de vue, accompagné de la liste d’animations d’origine complète, y compris la sortie et le rechargement du mode rafale.

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