Description
Un autre pistolet à la place du Glock : carcasse noire en polymère aux lignes droites, glissière à flancs plats avec de larges stries à l’arrière et un bloc lampe tactique bas sous le canon. La hausse repose sur un pont surélevé, une petite marque rouge du fabricant est imprimée au-dessus du pontet et un chiffre blanc figure sur le côté gauche de la carcasse. Les mains portent des gants sombres en filet, bouts des doigts découverts.
Modèle de vue à 3002 polygones contre 882 pour le Glock-18 d’origine en vue à la première personne, sur 39 os, avec six planches de 512×512 pour le pistolet et une de 480×453 pour les mains. Les modèles de joueur et de monde partagent ces six planches à 2380 polygones. L’archive contient aussi un ensemble bouclier dans models/shield/ : 2498 polygones côté joueur, 3042 côté vue, avec ses propres prises shield_up, shield_down et shield_idle. L’animation couvre trois attentes, trois prises de tir plus une à vide, et la paire sortie/rechargement dont le Glock a besoin pour son second mode de tir. Six sons : deux tirs, entrée et sortie du chargeur, deux prises de glissière.








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