Description
Le fusil est repeint en blanc et le dessin par-dessus est d’un noir franc : taches à bords nets sur le chargeur et le bas du boîtier, une bande de fines barres verticales près du puits de chargeur qui se lit comme un code-barres, et des lignes droites sur toute la longueur du couvre-culasse. La hausse et le bloc de guidon restent dans ces deux mêmes tons, si bien que la silhouette paraît plate devant les mains.
Un seul fichier dans l’archive : le modèle de vue, géométrie d’origine à 1306 polygones. Là où le Galil d’origine répartit l’arme sur neuf cartes distinctes, tout tient ici sur un unique galil.bmp de 256×256, les planches habituelles de gant, de doigts et de peau restant intactes à côté. Les animations sont celles d’origine : attente, sortie, rechargement et trois prises de tir. Ni modèle de joueur ni modèle de monde, et aucun son.








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