Description

Un fusil noir aux flancs plats, boîtier équarri, avec un viseur holographique à lentille rouge sur le dessus et une petite optique ronde à côté. Des bandes cyan luisent le long du boîtier et du porte-cartouches, une tête de mort blanche est imprimée sur le panneau latéral et le mot « bouncer » court sur une plaque au-dessus de la détente. Des cartouches à douille bleue occupent les passants latéraux, et la main porte un gant noir sans doigts.

Modèle de vue à 6454 polygones contre 1119 pour le M3 d’origine, sur sept textures : une planche de corps en 512×510, une carte de main en 504×501 et cinq petites cartes de lueur et de lentille qui allument les bandes et l’optique. Les modèles de joueur et de monde partagent un maillage de 670 polygones. Les animations couvrent l’attente, la sortie, deux prises de tir et un rechargement cartouche par cartouche en trois parties ; il n’y a pas de prise d’inspection. L’archive ajoute sept sons, quatre sprites d’ATH et de flamme de bouche et une icône d’arme.

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