Description
Un fusil jaune balisé comme du matériel industriel : éclaboussures noires sur la crosse et le garde-main, hachures d’avertissement en diagonale sur la boîte de culasse, codes et courtes étiquettes au pochoir le long du corps, et une échelle façon règle près du puits de chargeur. La lunette porte le même jaune taché de noir, la pointe de culasse est jaune et le canon reste noir.
Le modèle de vue compte 4018 polygones contre 1366 pour l’AWP d’origine, sur 35 cartes, et le jeu de mains est doublé par rapport aux tailles habituelles : view_glove.bmp 512x256, view_finger.bmp 256x256, view_skin.BMP 512x512, la lentille occupant une planche entière de 512x512. Le fusil lui-même est découpé en pièces nommées jusqu’à BOTTOM.bmp en 860x187. Les modèles de joueur et de monde sont les fichiers d’origine avec awp.bmp 512x512 et scope_awp.bmp 256x512. Huit sons sont fournis ; les animations donnent une attente de 227, un rechargement de 89, une sortie de 33 et trois tirs de 41 images.
Commentaires