Description
Un camouflage disruptif bleu sur la crosse, le garde-main et le puits de chargeur : des taches cobalt sur un fond bleu plus clair, avec des marbrures plus douces près de l’appui-joue. La boîte de culasse, la culasse, le canon et tout l’ensemble de lunette gardent le noir d’usine, si bien que la couleur se lit comme un habillage de la seule moitié basse. Les mains portent des gants noirs sans doigts.
Modèle de vue à 4953 polygones contre 1366 pour l’AWP d’origine, sur 34 planches numérotées de texture11 à texture41, dont texture29.bmp en 184x1600 pour le canon et texture41.bmp en 512x512. Les cartes de gant, de doigts et de peau sont en 512x256, 256x256 et 512x512. Les modèles de joueur et de monde sont les originaux intacts avec awp.bmp 512x512 et scope_awp.bmp 256x512. Huit sons accompagnent l’archive ; les animations donnent une attente de 227, un rechargement de 89, une sortie de 33 et trois prises de tir de 41 images.
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