Description
Une peinture bleu profond avec un ornement vert et jaune enroulé qui grimpe le long de la crosse et atteint le flanc de la boîte de culasse, ses contours soulignés d’un vert plus clair. Derrière l’ornement, près du puits de chargeur, se devine une figure pâle. La lunette, le support, le canon et la culasse restent noirs, la couleur se limitant donc aux panneaux du corps. Les mains portent des gants noirs sans doigts.
L’archive ne contient qu’un fichier, v_awp.mdl : seule la vue à la première personne change et les modèles de joueur et de monde restent ceux du jeu. Ce modèle porte 4018 polygones contre 1366 pour l’AWP d’origine, sur 35 cartes : une lentille en 248x249, des cartes de mains en 252x123, 124x126 et 252x250, et le fusil découpé en pièces nommées de SHIT0.bmp en 164x113 à PRUZINA.bmp en 96x943. Aucun son n’est fourni, et la liste d’animations se limite à l’attente sur 227, trois tirs de 41, un rechargement de 89 et une sortie de 33.
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