Descripción

Cuerpos rellenos de color plano: en un fotograma el traje, el chaleco y los guantes son todos de un azul saturado; en el otro, el cuerpo entero es de un rojo saturado, y ambos llevan una cabeza verde brillante sin más detalle facial que una ranura oscura donde van los ojos. El azul conserva el contorno de un chaleco cuyos bolsillos están dibujados como rectángulos de un azul algo más claro; el rojo es un mono liso con una cartuchera roja en la cadera. No hay trama de tela, ni sombreado, ni insignias en ninguna parte, porque la pintura está para verse: separa a un equipo del otro de un vistazo en lugar de pasar por un uniforme real.

Se sustituyen los ocho puestos de jugador, los cuatro contraterroristas y los cuatro terroristas, así que no queda nada original en ninguno de los dos bandos. Los recuentos de polígonos van de 721 a 790 frente a los 800 del modelo de jugador original, sobre 55 y 53 huesos, de modo que las mallas apenas se tocaron. Las texturas vienen en 512×512, 128×128 y 64×64. La lista de animaciones tiene 111 entradas, las mismas que el modelo de jugador original, lo que significa que el esqueleto es el nativo y todas las acciones están en su sitio. No se incluyen sonidos ni sprites, y en el archivo no hay nada más que los ocho archivos de modelo.

Materiales similares

Comentarios