Descripción
El nombre apunta a un dios solar y a algo que arde, pero la hoja es verde: moteada de ácido y musgo, con manchas marrones y rosa apagado que enturbian la mitad inferior, más cerca del liquen sobre piedra que del fuego. La guarda y la empuñadura son negras, y las manos son las del propio juego con sus guantes negros sin dedos. La M9 Bayonet es el cuchillo de combate que el ejército de Estados Unidos adoptó en 1986, y junto con su vaina funciona como cortaalambres.
El modelo de vista tiene 2144 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 40 huesos, bajo trece texturas. Tres son los mapas de manos, en 252×123, 124×126 y un mapa de piel de 252×255, cinco píxeles más alto que el que trae el juego; las otras diez reparten el cuchillo por piezas, entre ellas tiras de 200×989 y 204×1001 para las dos caras de la hoja y un mapa de 128×298 para el pomo. No hay mapa de cromo. La animación de reposo dura 360 fotogramas, la de desenfundar 30 y la de apuñalar 36. Lo que ven los demás jugadores se rehízo con 1512 polígonos donde el cuchillo original en tercera persona tiene 112, y los nueve sonidos del cuchillo vienen con el archivo. No hay modelo del cuchillo tirado, así que en el suelo sigue siendo el normal.
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