Descripción
La hoja es casi negra junto al lomo y está velada por un humo turquesa y verdeazulado que se junta alrededor del vaciado y se ralea hacia la punta; los dientes de sierra detrás del recazo quedan oscuros. Las manos llevan guantes deportivos verde brillante con un dibujo gris de telaraña en el dorso y letras sobre los nudillos, y el M9 Bayonet es el cuchillo de combate que el ejército de Estados Unidos adoptó en 1986 y que, encajado en su vaina, funciona como cortaalambres.
El modelo de vista tiene 18 590 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 38 huesos, bajo trece texturas. Diez son piezas sueltas del cuchillo y no un solo atlas: tiras altas de 200×989 y 204×1001 para las dos caras de la hoja, un mapa de 68×800 para la empuñadura y archivos menores para la guarda, la anilla y el pomo. Otras dos rehacen el guante en 544×547 y el brazo en 340×519, y un mapa de cromo de 64×64 añade el brillo especular que GoldSrc finge en el metal. La animación de reposo dura 360 fotogramas, la de desenfundar 30, y cada tajo y cada estocada 36. Lo que ven los demás jugadores se rehízo con 1512 polígonos donde el cuchillo original en tercera persona tiene 112, y nueve sonidos del cuchillo vienen en el archivo. No hay modelo del cuchillo tirado, así que en el suelo sigue siendo el normal.
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