Descripción
Oro desnudo y sin ningún dibujo encima: la hoja, los dientes de sierra y el recazo son un mismo metal amarillo pulido, y la luz se desliza por el vaciado en una sola banda. La guarda, la anilla del guardamano y la empuñadura quedan negras, y en el recazo sobreviven unas letras pequeñas estampadas. La M9 Bayonet es el cuchillo de combate que el ejército de Estados Unidos adoptó en 1986, y junto con su vaina funciona como cortaalambres.
El modelo de vista tiene 2818 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 40 huesos, bajo catorce texturas. Tres son los mapas de manos del propio juego en 252×250, 124×126 y 252×123; diez reparten el cuchillo por piezas, entre ellas tiras de 200×989 y 204×1001 para las dos caras de la hoja y una tira de 68×800 para la empuñadura; y un mapa de cromo de 64×64 añade el brillo especular que GoldSrc finge en el metal, que es lo que impide que el oro se vea plano. La animación de reposo dura 360 fotogramas, la de desenfundar 30 y la de apuñalar 36. Lo que ven los demás jugadores se rehízo con 1512 polígonos donde el cuchillo original en tercera persona tiene 112, y los nueve sonidos del cuchillo vienen con el archivo. No hay modelo del cuchillo tirado, así que en el suelo sigue siendo el normal.
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