Descripción
El fusil va repintado de blanco y el dibujo encima es negro puro: manchas de borde duro sobre el cargador y la parte baja del cajón, una franja de barras verticales finas junto al pozo del cargador que se lee como un código de barras, y líneas rectas a lo largo de la tapa. El alza y el bloque del alza delantera se quedan en esos mismos dos tonos, así que la silueta se ve plana frente a las manos.
Un solo archivo dentro: el modelo de vista, geometría original de 1306 polígonos. Donde el Galil original reparte el arma en nueve mapas distintos, aquí todo cabe en un único galil.bmp de 256×256, con las hojas habituales de guante, dedos y piel intactas al lado. Las animaciones son las de serie: espera, saque, recarga y tres tomas de disparo. Sin modelo de jugador ni de mundo y sin sonidos.








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