Descripción

Una carabina corta ocupa el puesto del Galil: cajón y tapa en negro con la pintura gastada por los cantos y la línea de remaches, guardamanos y empuñadura de madera marrón debajo, y un supresor cilíndrico largo que sigue más allá del alza delantera. El bloque del alza trasera y el tubo de gases mantienen el mismo negro desgastado. La mano de la empuñadura va con guante negro y el antebrazo descubierto.

Modelo de vista con 9851 polígonos, frente a 1306 del Galil original en primera persona, sobre seis texturas: tres hojas de 512×512 para la carabina y mapas aparte para el guante, los dedos y la piel. Los modelos de jugador y de mundo llevan 6141 polígonos cada uno sobre esas mismas tres hojas. Las animaciones cubren espera, saque, recarga y tres tomas de disparo, sin inspección entre ellas. En el archivo hay cinco sonidos: tirar del cerrojo, meter y sacar el cargador, y dos tomas del disparo.

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