Descripción
Los muros van forrados con una textura densa de hiedra verde, el suelo es arena compactada y, más allá del perímetro, se levantan montañas desérticas claras bajo un cielo diurno con calima. Un fotograma cenital despliega todo el recinto: una nave grande en el centro, un laberinto de tabiques bajos a un lado, una larga rampa con bolas de colores al pie, calles de carrera marcadas y una estructura para trepar. Otros fotogramas muestran una franja pintada con los colores del arcoíris sobre la arena junto a un cartel, y un tramo cubierto del mismo patio con líneas guía naranjas. Dentro hay un bloque de celdas de dos alturas con pasarelas metálicas, una línea amarilla que recorre el suelo de hormigón y un panel pintado que cierra el fondo.
El mapa mide 4264 × 5008 × 1920 unidades bajo el cielo desértico Des. Cuatro apariciones de antiterroristas y treinta y dos de terroristas dan cabida a 36 jugadores. No hay zonas de bomba, rehenes ni zonas de rescate, y las zonas de compra quedan en manos del motor, junto a las apariciones; en el suelo hay una sola Scout. Las 79 texturas van incrustadas en el .bsp y la geometría llega a 9420 caras. Las piezas móviles son abundantes para un mapa de este tamaño: 35 puertas, 32 objetos rompibles, 22 volúmenes ilusorios, dieciséis sonidos ambientales, once volúmenes de agua, diez teletransportes, seis escaleras, cinco objetos empujables, cinco dispensadores de equipo y dos mecanismos giratorios. El archivo instala además cuatro sonidos propios.








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