Descripción

Un edificio escolar de tres plantas y diseño prefabricado estándar: muros de yeso amarillo pálido, paneles rojos entre las bandas de ventanas y cubierta de chapa nervada. Un fotograma mira hacia el patio interior, de asfalto oscuro, con un porche cubierto y una escalinata ancha en la entrada principal. El resto son interiores, y ahí está el detalle: pasillos largos con suelos de terrazo moteado y cenefa de color, puertas acristaladas de aula con placas rojas al lado, tableros de anuncios con periódicos y carteles, pantallas fluorescentes en el techo. Otro fotograma recoge una escalera con bordes verdes en los peldaños y luz de día entrando por la ventana, y uno más asoma por una puerta al gimnasio. El sol cae sobre el suelo de los pasillos; la toma del patio está nublada.

El mapa abarca 3660 × 2651 × 791 unidades y está construido con 11 516 caras y 90 texturas, más del doble de geometría que de_dust2 (5383 caras, 44 texturas) en una huella menor. Hay 32 puntos de aparición por bando, así que admite 64 jugadores. Tres zonas de bomba se reparten por el edificio, no hay rehenes y las zonas de compra están en automático, es decir, el motor las coloca junto a las apariciones. El interior es muy interactivo: 135 objetos rompibles, 70 sprites decorativos, 23 elementos no sólidos, 13 emisores de sonido ambiente y tres escaleras de mano. El cielo es el conjunto trainyard. Además del .bsp, el archivo instala 16 modelos, nueve sonidos, su propio school.wad y dos imágenes de radar.

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