Descripción

Una arena construida por completo con bloques de paneles amarillo intenso sobre un suelo de baldosas grises. Plataformas rectangulares de distintas alturas rodean un bloque central más alto, todas rematadas en hormigón rugoso, y por sus costados suben escaleras negras y grises. En el muro exterior hay ranuras horizontales largas a la altura de la cabeza, y a través de ellas solo se ve terreno desértico borroso. Un fotograma recoge rampas en cuña y barreras bajas repartidas por el suelo de un anillo exterior bajo un techo de hormigón. La paleta es plana y buscada, no realista.

El nivel mide 2048 × 2048 × 920 unidades de mapa, un cuadrado perfecto en planta, y la geometría es a propósito escueta: 1307 caras y 16 texturas, todas incrustadas en el .bsp, frente a las 5383 caras y 44 texturas de de_dust2. Dieciséis apariciones por bando admiten 32 jugadores. No hay zonas de bomba, rehenes ni zonas de rescate, y tampoco zonas de compra, así que el motor las coloca junto a las apariciones. Ocho escaleras son la única forma de subir a los bloques, y una sola entidad de equipamiento reparte el material inicial. El archivo contiene solo el .bsp.

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