Açıklama
Tamamı damalı yeşil çim bloklarından kurulmuş bir çizgi film yamacı; her çıkıntıdan bina büyüklüğünde mantarlar bitiyor. Sonic oyunlarındaki Mushroom Hill bölümünü yeniden kuruyor: kahverengi saplar üzerindeki kırmızı ve mavi şapkalı mantarlar platform ve çatı görevi görüyor, dev ağaç gövdeleri seviyenin kenarlarından yukarı uzanıyor, altın halkalar yolların üzerinde sıra sıra süzülüyor, gökyüzü ise düz ve parlak bir camgöbeği. Bir kare teraslı tepeyi boydan boya alıyor, mantar şapkaları kameraya doğru basamaklanıyor; biri mavi mantarların ve mum benzeri küçük parıltıların arasında alçaktan bakıyor; üçüncüsü yosunlu duvarlar arasındaki bir oluğu tırmanıyor; dördüncüsü ise yükselen bir rampanın yanında bir yön tabelası ve bir eşya kutusu gösteriyor. Burada hiçbir şey gerçek bir yer gibi okunmayı amaçlamıyor, damalı doku hem zemine hem nesnelere aynı şekilde uygulanmış.
Seviye 6832 × 5728 × 1728 harita birimi kaplıyor. Taraf başına on altı doğuş noktası 32 oyuncu taşıyor. Bir bomba noktası var, rehine ve kurtarma bölgesi yok, satın alma bölgeleri iki tarafta da mevcut. Yerde bir HE bombası, bir kevlar yelek ve bir TMP duruyor. Geometri özel bir harita için ağır: 7729 yüzey ve 44 doku, kırk dördünün tamamı .bsp içine gömülü; de_aztec’in 6262 yüzeyinden fazla. 563 varlığın büyük kısmı 392 env_sprite nesnesi, yani seviyeye dağılmış halkalar ve parıltılar; yanlarında 12 kırılabilir nesne, 10 ortam sesi, iki merdiven ve bir illüzyon brush’ı var. Gökyüzü mushroom dokusu, arşiv de haritayla birlikte üç ses klasörü, altı sprite klasörü ve bir radar görüntüsü kuruyor.
Yorumlar